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ASSOCIATION SPORTIVE de la GRANDE BASTIDE
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1. Dans quel cas le certificat médical est-il obligatoire ?
Les clubs enregistrent et conservent les certificats médicaux originaux ou les copies de leurs membres, adhérents.
Les clubs enregistrent également les certificats médicaux de joueurs extérieurs participant à une de leurs compétitions (en ce cas prendre contact avec eux préalablement pour
connaître les heures d'ouverture).
Les indépendants peuvent envoyer directement par courrier leur certificat original ou leur copie à la fédération. L'envoi par fax, mail est autorisé.
Certaines ligues peuvent être autorisées à enregistrer des certificats médicaux sur Extranet et sur demande spécifique (notamment pour l'Outre Mer).
3. Où trouver des certificats médicaux pré-imprimés ?
Pour les licenciés :
- certificat libre du médecin sur lequel il faut ajouter le numéro de licence ffgolf ;
- sur Internet www.ffgolf.org dans
le lien jouer en compétition / certificat
médical
- à la rubrique ma licence via l'espace licencié
4. Doit-on garder une copie du certificat médical donné au club ou envoyé à la ffgolf?
La ffgolf recommande aux joueurs de conserver l'original ou la copie du certificat médical.
5. Période de validité du certificat médical
Les dispositions relatives au certificat médical s'appliquent de la façon suivante :
1er janvier - 31 mars : un joueur licencié et disposant d'un certificat médical valide l'année précédente dispose d'une période de tolérance et peut participer à des compétitions. A compter du
1er avril et en l'absence de licence pour l'année en cours et de certificat médical, toute forme de compétition est impossible.
Pour faire enregistrer valablement son certificat médical auprès d'un club ou de la ffgolf, le joueur licencié doit fournir un certificat médical (original ou copie) datant de moins de 12 mois au
jour de l'enregistrement. Il sera activé jusqu'au 31 mars de l'année suivante correspondant à la fin de la saison sportive.
Exceptions :
Pour l'inscription et la participation aux Epreuves organisées par la ffgolf, Ligues Régionales, Comités Départementaux et les Grands Prix, les compétiteurs doivent être titulaires:
- d'une licence ffgolf active pour l'année en cours;
- d'un certificat médical enregistré pour l'année en cours. Le certificat médical devant dater de moins de 12 mois au jour de l'enregistrement.
6. Pour un joueur étranger non licencié à la ffgolf, y a t-il une obligation d'avoir un certificat médical ?
Oui s'il participe à des compétitions comptant pour l'index, l'obligation de certificat médical est plus large que l'obligation de licence. Le certificat médical doit dater de moins de douze mois pour être valable.
7. Y a t-il un délai pour fournir un certificat médical avant la compétition ?
Un joueur qui n’aura pas présenté conformément aux délais précisés ci-dessous un certificat médical ne pourra pas participer à une compétition.
D'un point de vue technique et juridique, l'enregistrement du certificat médical doit être préalable à la participation à une compétition.
Pour les compétitions du calendrier national amateur, le certificat médical devra être enregistré 7 jours pleins avant le début de l'épreuve.
Pour les autres compétitions, se référer au règlement du club ou de l'organisateur.
8. Le certificat médical est-il obligatoire pour une partie amicale en green-fee sans effet sur l'index ?
La pratique "loisir" du golf n'oblige pas les joueurs licenciés à avoir de certificat médical.
9. Le certificat est-il valable dans tous les clubs une fois enregistré ?
Oui, l'organisateur peut s'assurer informatiquement lors du contrôle des inscriptions que vous avez déjà produit un certificat valable pour toute la durée de la saison sportive.
10. Une association non affiliée à la ffgolf doit-elle demander un certificat médical ?
Toute association a une obligation générale de sécurité vis-à-vis de ses membres et participants. Si cette association utilise les infrastructures d'un club membre de la ffgolf et que ses membres sont licenciés de la ffgolf, cette obligation lui est applicable.
11. Une attestation sur l'honneur ou une renonciation expresse du joueur est-elle valable ?
La production du certificat original ou d'une licence attestant de la délivrance d'un certificat est seule visée par la loi. Celle-ci ne confère donc aucune valeur juridique à tout autre document.
12. Quels sont les textes légaux sur lesquels est fondée cette obligation ?
Articles L 231-2 et L 231-3 du Code du Sport
- L 231-2 Code du Sport :
La première délivrance d'une licence sportive mentionnée à l'article L 131-6 est subordonnée à la production d'un certificat médical attestant l'absence de contre-indication à la pratique de
l'activité physique ou sportive pour laquelle elle est sollicitée. Un renouvellement régulier du certificat médical peut être exigé par la fédération en fonction de l'âge du sportif et de la
discipline.
Pour certaines disciplines, dont la liste est fixée par arrêté des ministres chargés des sports et de la santé au regard des risques qu'elles présentent pour la sécurité ou la santé des
pratiquants, ce certificat médical ne peut être délivré que dans les conditions prévues au même arrêté. L'arrêté précise la fréquence du renouvellement de ce certificat médical. La délivrance de
ce certificat est mentionnée dans le carnet de santé prévu à l'article L 2132-1 du code de la santé publique.
- L 231-3 Code du Sport :
La participation aux compétitions sportives organisées ou autorisées par les fédérations sportives est subordonnée à la présentation d'une licence sportive mentionnée à l'article L 131-6
portant attestation de la délivrance d'un certificat médical mentionnant l'absence de contre-indication à la pratique sportive en compétition, ou, pour les non-licenciés auxquels ces compétitions
sont ouvertes, à la présentation de ce seul certificat ou de sa copie, qui doit dater de moins d'un an.
Le médecin chargé, au sein de la fédération sportive, de coordonner les examens requis dans le cadre de la surveillance médicale particulière prévue à l'article L. 231-6 peut établir un
certificat de contre-indication à la participation aux compétitions sportives au vu des résultats de cette surveillance médicale.
Ce certificat est transmis au président de la fédération, qui suspend la participation de l'intéressé aux compétitions sportives organisées ou autorisées par ladite fédération jusqu'à la levée
par le médecin de la contre-indication.
Les différentes formes de jeu sont définies dans les Règles de Golf.
Un "camp" est constitué de un joueur, deux joueurs, ou davantage qui sont partenaires.
Définition du Tour Conventionnel (ou tour) : le tour conventionnel consiste à jouer les trous d'un terrain de golf dans leur ordre numérique exact, à moins que le Comité ne l'autorise d'une autre manière. Le nombre de trous d'un Tour Conventionnel est de 18, à moins qu'un nombre inférieur ne soit autorisé par le Comité.
MATCH PLAY (Règle de Golf n° 2)
Le jeu se joue par trou. Un trou est gagné par le camp qui entre sa balle dans le trou dans le plus petit nombre de coups. Dans une compétition en net, le score net le plus bas gagne le trou. La partie est gagnée par le camp qui mène par un nombre de trous supérieur au nombre de trous restant à jouer.
STROKE PLAY (Règle de Golf n° 3)
La compétition est gagnée par le camp qui joue le ou les tours conventionnels dans le plus petit nombre de coups. Dans une compétition en net, le gagnant est le camp dont le score brut diminué de son handicap de jeu est le plus faible.
COMPETITION CONTRE PAR ET STABLEFORD
(Règle de Golf n° 32)
Une compétition Contre Par et un Stableford sont une forme de Stroke Play dans laquelle l'épreuve se joue contre un score fixé pour chaque trou, ce score étant le Par du trou.
COMPETITION CONTRE PAR
La manière de compter est celle employée en match play :
. un trou est gagné si le camp fait un score inférieur au Par ;
. un trou est partagé si le camp fait un score égal au Par ;
. un trou est perdu si le camp fait un score supérieur au Par ;
En compétition avec des coups reçus, c'est le score net qui est comparé au Par.
STABLEFORD
La manière de compter consiste à attribuer des points en comparant le score réalisé à chaque trou avec un score fixé qui est le Par du trou :
Score pour le trou en points
|
Plus d'un coup au-dessus du score fixé |
0 |
| Un coup de plus que le score fixé | 1 |
| Egal au score fixé | 2 |
| 1 coup de moins que le score fixé | 3 |
| 2 coups de moins que le score fixé | 4 |
| 3 coups de moins que le score fixé | 5 |
|
4 coups de moins que le score fixé |
6 |
Le gagnant est le camp qui totalise le plus grand nombre de points. En compétition avec des coups reçus, le score réalisé à chaque trou est diminué du ou des coups reçus sur ce trou avant d'être comparé au score fixé.
LES DIFFERENTS TYPES DE CAMPS
Ces différentes formes de jeu sont jouées par des "camps" dont la composition est exposée ci-dessous :
Il est important de noter que dans les Règles de Golf, le terme "Camp" désigne aussi bien un joueur seul que deux ou plusieurs joueurs associés.
Ces différents types de "camps" peuvent évidemment jouer les différentes formes de jeu, par exemple :
- un Stroke play peut être joué en Simple, Foursome, Quatre-balles, etc...
- un Match play peut être joué en Simple, Foursome, Quatre-balles, etc...
SIMPLE Le "camp" comprend un seul joueur
DOUBLE
Le "camp" se compose de 2 joueurs selon les dénominations suivantes :
· Si chaque camp est composé obligatoirement de 2 joueuses, la compétition est dite "Dames" ;
· Si chaque camp est composé obligatoirement de 2 joueurs, la compétition est dite "Messieurs" ;
· Si chaque camp est obligatoirement composé d'un joueur et d'une joueuse, la compétition est dite "Mixte".
· Si chaque camp peut être composé librement (2 joueurs, 2 joueuses, ou un joueur et une joueuse), la compétition est dite "Mixed-up".
LES FORMES DE JEU OFFICIELLES ET NON-OFFICIELLES
LES FORMES DE JEU OFFICIELLES
a) SIMPLE
Le camp est composé d'un seul joueur.
b) FOURSOME (Règle 29)
Les 2 joueurs du "camp" jouent une seule balle, alternativement des départs et alternativement pendant le jeu de chaque trou.
c) THREESOME (Règle 29)
Identique au Foursome mais un des deux camps n'est composé que d'un seul joueur.
d) Match play A TROIS BALLES (Règle 30)
Compétition en match play où 3 joueurs constituent chacun un camp, chacun jouant sa propre balle. Chaque joueur joue deux matches séparés.
e) Match play A QUATRE BALLES (Règle 30)
Les 2 joueurs de chaque "camp" jouent chacun une balle et le meilleur score réalisé sur chaque trou est pris en compte.
f) Match play A LA MEILLEURE BALLE (Règle 30)
Identique au "4 balles", mais un des camps n'est composé que d'un seul joueur, l'autre pouvant être composé de 2 ou 3 joueurs.
g) STROKE play A QUATRE BALLES (Règle 31)
Les 2 joueurs de chaque "camp" jouent chacun une balle et le meilleur score réalisé sur chaque trou est pris en compte.
LES FORMES DE JEU NON OFFICIELLES
Note : Il est rappelé (cf règle de Golf n° 34-3) que si le jeu s'est déroulé selon une forme de jeu non officielle, le Comité des Règles de la FFGolf ne rendra de décision sur aucune question.
a) GREENSOME
Les 2 joueurs du "camp" jouent chacun une balle du départ, choisissent celle qui leur convient le mieux et terminent le trou en jouant alternativement cette balle.
b) CHAPMAN
Les 2 joueurs du "camp" jouent chacun une balle du départ, puis les échangent pour le 2ème coup, et choisissent ensuite celle qui leur convient le mieux pour terminer le trou en jouant alternativement.
c) PATSOME
Les 6 premiers trous sont joués en 4 balles, les 6 suivants en Greensome, les 6 derniers en Foursome. Le décompte des coups reçus se fait comme en Foursome.
d) COURSE AU DRAPEAU
Chaque joueur possède un drapeau personnalisé, qui sera planté à l'endroit où se trouvera sa balle lorsqu'il aura épuisé tous ses coups. Le total des coups est calculé pour chacun des joueurs en ajoutant son handicap de jeu au S.S.S. (exemple : joueur dont l'handicap de jeu est 24, S.S.S. : 71 => le joueur a un crédit de 95 coups). Le joueur qui a planté son drapeau le plus loin sera déclaré vainqueur.
e) COURSE A LA FICELLE
Chaque concurrent reçoit une ficelle dont la longueur est fonction du handicap de jeu du joueur (en règle générale 50 cm par point de handicap de jeu mais le Comité d'épreuve peut fixer lui-même cette longueur). Cela permet au concurrent de prolonger la course de sa balle jusque dans le trou, ou de la sortir d'une position périlleuse lorsqu'elle est difficilement jouable. Le joueur coupe alors le bout de la ficelle ainsi utilisée et continue avec la longueur de ficelle restante.
f) ECLECTIC
Forme de jeu consistant à jouer plusieurs fois le parcours en ne retenant que le meilleur score réalisé sur chacun des dix huit trous. Compétition avec un minimum de 2 tours et un maximum de 4 tours joués consécutivement. (sur plusieurs semaines ou plusieurs mois voir Ringer score)
g) RINGER SCORE
C'est une forme de jeu très voisine de l'Eclectic, mais dont les bases sont soit un nombre de cartes important, soit un nombre de cartes réalisées dans une certaine période calendaire. Se joue souvent en hiver sur 9 ou 10 cartes, pour favoriser l'entraînement des joueurs pendant cette saison. Au fil des parties, chaque joueur retient le meilleur score obtenu sur chaque trou. La meilleure carte possible se constitue progressivement jusqu'au terme de l'épreuve
RECOMMANDATIONS DU COMITE DES REGLES POUR L’ORGANISATION D’UN SCRAMBLE
Le scramble dont l'objectif est la convivialité occasionne parfois des litiges car ses règles sont variables suivant les clubs ou suivant les joueurs. En effet, ce n'est pas une formule de jeu officielle prévue par les Règles de golf. Le Comité des Règles de la FFGolf a entrepris de proposer une formule "unifiée" prenant en compte les remarques suivantes :
· tous les joueurs d'une équipe doivent jouer d'un endroit aussi proche et similaire que possible de celui où repose la balle choisie ;
· le fait de dropper peut amener la balle dans un lie très différent de celui de la balle choisie ;
· les joueurs d'une même équipe doivent pouvoir choisir leur ordre de jeu ;
· le scramble est une formule très lente et doit être accélérée autant que faire ce peut ;
· pour motiver tous les joueurs d'une équipe, il serait souhaitable que ce ne soit pas systématiquement la balle du meilleur joueur qui soit retenue ;
· afin de mieux coordonner une équipe, un des joueurs doit être nommé "Capitaine" (c’est le plus souvent le meilleur joueur) ;
· étant données les particularités de jeu la formule stroke play est la plus adaptée.
EQUIPE de 2 Joueurs
La forme de jeu est identique à celle du scramble en équipe de 3 joueurs ou plus, mais le joueur dont la balle a été choisie peut jouer le coup suivant.
Pénalités: elles ne concernent que la balle choisie. En outre, si celle-ci n'est pas marquée, l’équipe doit encourir 1 coup de pénalité.
EQUIPE de 3 Joueurs ou Plus
Au départ de chaque trou, tous les joueurs jouent leur premier coup.
Le "Capitaine" choisit la balle qu'il considère comme étant la meilleure (pas obligatoirement la plus longue). Cet emplacement est marqué sur le côté. L'ordre de jeu est libre, mais le joueur dont la balle est choisie ne jouera pas ce coup là. Le même joueur ne peut donc pas voir sa balle choisie deux fois de suite. Il pourra à nouveau jouer le coup suivant.
L'ordre de jeu est libre, mais le premier joueur doit PLACER sa balle à l’endroit exact où la balle choisie reposait.
Les autres joueurs PLACENT leurs balles à moins d'un carte de score de l'emplacement de référence, sans se rapprocher du trou, et dans un lie aussi similaire que possible (rester dans le rough ou sur le fairway si c’était le cas).
Lorsque tous les joueurs ont joué leur deuxième coup, le "capitaine" choisit à nouveau la meilleure balle et ainsi de suite jusqu'à ce que le trou soit terminé.
L'équipe gagnante est celle qui aura réalisé les 18 trous en le plus petit nombre de coups. Les coups joués de la même zone choisie ne comptent que pour un coup dans le décompte.
HANDICAP DE JEU DE L’EQUIPE
Scramble à 2 : total des handicaps de jeu divisé par 4
Scramble à 3 : total des handicaps de jeu divisé par 7
Scramble à 4 : total des handicaps de jeu divisé par 10